Research

興味のある分野

  • 一般化サンプリング
  • 自然言語処理
  • ボードゲームAI
  • Webを置き換える新たなメディアプラットフォーム

投稿・発表

  1. [Proceeding] 朝倉一希, 小野峻佑, "[ポスター講演] 局所性を考慮した一般化グラフ信号サンプリング", 電子情報通信学会信号処理研究会 電子情報通信学会技術研究報告, vol.121, no.384, pp.32-37, Mar. 2022.
  2. [Thesis] Kazuki Asakura, (Supervisor: Shunsuke Ono,) "Generalized Graph Signal Sampling with Locality Constraints," Bachelor's thesis, School of Engineering, Tokyo Institute of Technology, Jan. 2022.
  3. [Proceeding] Shoko Kimura, Ayaka Fujii, Kenichi Ito, Kazuki Asakura, Rihito Tsuboi, and Kazunori Miyata, ""Into the Womb -Born Again- A VR Experience of Being Warmly Swaddled Using "Otonamaki" from Japanese Method,"" ConVRgence (VRIC) Virtual Reality International Conference, pp. 169-171, Apr. 2020.
  4. [Proceeding] 木村正子, 藤井綺香, 星宏侑, 田丸黎, 宮内涼将, 朝倉一希, 鈴木章大, 坪井理人, "Re:born 〜生まれる体験出産VR〜," 日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, vol. 24, pp. 2B-04, Sep. 2019.